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哈喽欢迎来到苏神仙的教学现场,好久不见啦!
经过我“呕心沥血”的研制,这次为大家带来会转动的风车,注意看,是会转的哦~
成品如下图,想学的小伙伴赶紧跟着苏神仙动起手来吧!
新建地图,选择创造模式或者开发者模式,先建造一个杆子,不要超过20,尽量靠近中间。
然后按照下图建造一个风车,随意选择喜欢的颜色就好啦。
别忘了将这两个微缩模型制作出来哦,然后打开模型制作器,选择自定义,新建风车部件。
新建杆子部件,注意!不要勾选子部件选项。
在模型界面,通过平移的调整,将杆子移动到风车下面,不要超过地面下方,这样会比较好看。
点击“动作”,再选择风车,也就是“1”号部件,这里不要动风车,直接在0和30的位置新建关键帧。
重点:点击第10帧的位置,并且在旋转操作界面将风车逆时针旋转(通过拖动红色点来旋转),直到y坐标变成10。
如下图所示,将第10帧复制到第20帧的位置。
在第20帧,通过拉动红点旋转,直到y坐标变成。
完成,保存为方块。
从微缩库中将它拿出来,注意风车颜色,放在地上会转动哦,是不是超神奇呢~
嘻嘻,将它拿在手上的也会跟着转呢,超酷!
最后温馨提示一下,若不按照本次教程的步骤完成这个作品,将可能出现如下bug:旋转动作编辑中,直接改单一坐标的参数会得到与坐标不符的旋转运动。
解决方案:先点击拖动一下模型里面的旋转点,就可以通过修改对应参数来调整旋转,请注意点击拖动一个旋转点过后,别的坐标也会跟着变,但是不影响“通过修改参数来修改单一方向的旋转运动”的效果。
作者:苏神仙