从游戏直播效果化说起,数字营销将迎来新变

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视觉中国

文|偲睿洞察,作者|熊毅

小墨镜、大花袄、一口流利的东北话....

这个经典人设形象来自辽宁铁岭、一位名叫“禅游安妮「村花」”的棋牌类游戏主播。近几个月来,她在抖音迅速蹿红,屡屡登上抖音手游直播带玩榜榜首。

而点开抖音游戏直播带玩榜,多名麻将、斗地主等棋牌游戏的主播占据点赞量top10,他们成为新的流量入口,吸引不少观众从直播间的链接下载游戏并充值。

此外,《斗罗大陆:武魂觉醒》、《青云传》、《云上城之歌》、《文明与征服》、《三国志战略版》等大厂出品的中重度游戏也纷纷出现在抖音游戏直播板块。

这股从01年末开始刮起的短视频平台的游戏直播热潮,已经蔚然成风,无论是休闲游戏还是中重度游戏,都在尝试这一新的营销方式。

那么这半年以来,短视频平台的游戏直播到底带来了哪些新变化?这又对整个数字营销推广行业带来什么新影响?

01、短视频平台推行游戏直播效果化

这一切都要从抖音、快手为游戏直播增加的三个功能说起——小铃铛、小风车、小手柄。

早在00年,抖音游戏直播板块,主播的直播界面下方就新增了一个“小风车”功能,观众可以点开小风车下载主播正在直播的游戏,对应的游戏下载量即可为主播带来收入。同样的功能随后也出现在快手的游戏直播板块,只是换了一个形式——“小铃铛”。

到了01年,抖音和快手再次给游戏主播增设了“小手柄”功能。通过小手柄,用户不仅可以下载游戏,而且还能充值,充值金额将按照一定比例给主播分成。

这几项新增功能,意味着短视频平台正在探索游戏直播推广的效果化考核,也即,按照直播推广的效果为主播结算费用——小风车/小铃铛是cpd模式(按下载量付费)、小手柄是cps模式(按销售额付费)。

这种效果化探索,在直播电商领域已有借鉴。

例如,快手主播的“小黄车”商中,装满了想要带货的商品。观众在直播间点开其小黄车,就可以点击商品链接直接跳转到指定的店铺。而在短视频平台上,亦有游戏推广商城,主播可以直接选择想要推广的游戏加入到自己的小风车和小手柄中,供观众参考下载。

事实上,种种效果化探索的大背景是,游戏直播赛道已经略显式微。

去年,国家市场监督管理总局在


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