天天都是隔壁家孩子怎么样,怎么样,为什么不在孩子面前夸自己孩子多么优秀呢?不要动不动就说别人家孩子,因为学霸和你的孩子只缺一个东西,就是“少儿编程”。
接下来,我们看看学霸们都是用编程如何实现监测预警这个小功能,而且还是“实时监测预警”;
首先,风车顺利安装完毕,能源问题解决了。Libra连线卫星,查看告警中心的情况。
我们要做的任务是:
模拟警报闪烁并添加音效效果。
实现方式
警报灯闪烁,其实就是让警报灯,重复的从1增大到20,如果超过20又回到1重新开始变大,过程中播放警报声音。可以使用重复+判断结构,也可以使用双重循环的结构来实现。
学霸的代码如下:
家长们,看懂了吗?接下来出个题,让孩子试着去完成吧!
警报灯闪烁过程中,不仅灯的大小变化,颜色也可以不断变化。快试试吧。
接下来,就是完成上篇文章留下的内容。同学,仔细听哦!
1、风车长时间高速运转,会产生大量热量,损毁机器,所以需要让风车每转动50圈后停止2分钟,然后再继续,如此往复。该怎么优化脚本实呢?
这里用到了一个双重循环的结构。
内层循环,让风车变换造型,转动50圈。
外层循环,让风车转50圈后,休息2分钟,如此往复。
2、小朋友做的风车,旋转起来是这样的,你能帮他找到原因吗?
Scratch中角色的造型有一个中心点,我们说的旋转、运动,都是以中心点为依据的。比如对于扇叶来说,我们是期望将最中心的红点最为中心点旋转,下图蓝色部分。
那如果我们期望的中心点,与Scratch中的中心点重合在一起,达到的效果会是我们预期的。
如下造型的中心点,与Scratch的中心点没有重合,就会出现上面视频的现象。
造型中心点在很多场景下都会用到,如果角色是自己绘制的,效果达不到自己预期时,可以看看是不是中心点位置不对导致的。
听懂了吗,同学们?听懂的就去尝试下吧!