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像素排布是与屏幕显示效果直接相关的因素之一,我们知道屏幕画面一般由红绿蓝三种像素构成,通过三种颜色的组合,实现不同的色彩显示,其中红、绿、蓝像素的排布方式会关系到屏幕的显示效果。
OLED屏幕蒸镀发光材料时,受限于蒸镀工艺和精密金属掩模版(FineMetalMask),红、绿、蓝像素之间需要保持较大的距离来避免良率的损耗,这就导致OLED屏幕难以实现高解析度显示。为了解决这个短板,通过相邻像素公用的方法来减少像素的个数,从而达到低分辨率模拟高分辨率的效果。故各个面板厂商致力于开发不同的像素排布方式,排布方式不同,实际显示图像时,一个像素点“借”用与其相邻的像素点的另一种颜色来构成三基色的方式就不同,屏幕的显示效果和性能就会有比较大的差异。因此,像素排布一直是专业人士